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《疾风之刃手游》画面制作系统介绍详解_图文攻略_高分攻略


《疾风之刃手游》画面制作系统介绍详解

http://www.7xz.com/jfzr/作者:静渊 2015-11-10 17:19:05

游戏是采用untiy引擎打造的全3D画面,在ARPG类型中,很难得找到能和它同等级的存在,人物的3D建模虽称不上顶级,但是细节方面设计相当多,就 拿主角们身上穿的衣服和肌肉来说,刺青,纽扣,腰带应有尽有,而怪物们的重复度也并不高,就算是偷懒做了同类型的怪物,也会在颜色上加以区别。

游戏最夸张的还是武器挥舞的特效,给我的感觉就像是已经入手了终极武器那样,技能效果也非常夸张,视觉震撼力十足,场景方面由于考虑到敌人数量的问题,设计的较为简 陋,不过看上去仍然相当充实,遗憾的是华丽的视觉带来的就是一定程度上的干扰,偶尔会造成一些攻击定位不准确的问题。


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